tag:blogger.com,1999:blog-71957466471977392872024-03-13T07:59:15.715+04:00Figurinistes 974Bienvenue sur le blog des Figurinistes de l’ile de la Réunion. Il a pour objectifs de permettre aux différents passionnés de partager leurs hobbies en soumettant des articles qui tournent autour des jeux de figurines : peintures, décors, tactiques de jeux, Warhammer 40k, Warhammer Battle ...kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.comBlogger14125tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-63891434086444693442010-01-12T20:52:00.004+04:002010-01-12T20:53:44.766+04:00Images de la semaine 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0yoyJa3kJI/AAAAAAAAAF0/EwCqyZGaKQA/s1600-h/m820016a_2010-01-11_7_873x627.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0yoyJa3kJI/AAAAAAAAAF0/EwCqyZGaKQA/s400/m820016a_2010-01-11_7_873x627.jpg" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;"><i>La sortie de Blood Angel pour Avril</i><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-63705142324592654172010-01-12T20:23:00.000+04:002010-01-12T20:23:41.659+04:00Des collines gratuites<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0ygRhyxWAI/AAAAAAAAAFU/NVAydhtT5EY/s1600-h/PICT0849.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0ygRhyxWAI/AAAAAAAAAFU/NVAydhtT5EY/s320/PICT0849.JPG" /></a><br />
</div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Voici un petit tuto sur la fabrication de collines pour pas un rond.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Du polystyrène expansé (avec des petites billes) suffit largement. Vous pouvez en récupérer <b>gratuitement</b> presque partout. Le grande plaque sont les plus utiles (sans moulage) et se trouvent chez les vendeurs de meubles/électroménagers. Un petit passage par leurs stocks s'imposent cependant.<br />
</div><div style="text-align: justify;">On aurait un meilleur résultat avec du polystyrène extrudé (sans les billes donc). Mais ce dernier est très difficile à trouver car il n'a aucune utilité dans la maçonnerie réunionnaise à cause du climat.<br />
</div><br />
<div style="text-align: justify;">Si vous n'avez pas de fil chauffant pour la découpe un cutteur suffira largement (c'est ce que j'utilise ici).<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Découper deux rectangles (l'un plus petit que l'autre). Le plus petit se poser a sur le plus grand.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0ygfPGDP2I/AAAAAAAAAFc/U9N4EvrJGo8/s1600-h/PICT0838.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0ygfPGDP2I/AAAAAAAAAFc/U9N4EvrJGo8/s320/PICT0838.JPG" /></a><br />
</div><br />
<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Biseautez et faites des entailles sur les tranches du rectangle pour simuler la pierre.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0yg_U_ZJhI/AAAAAAAAAFs/w3yTik0ER5M/s1600-h/PICT0848.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0yg_U_ZJhI/AAAAAAAAAFs/w3yTik0ER5M/s320/PICT0848.JPG" /></a><br />
</div><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">On colle les deux morceaux et on effectue quelques retouches pour que ça fasse plus naturel.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0ygxCVF9YI/AAAAAAAAAFk/L7ZPt2ZeXWg/s1600-h/PICT0839.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/S0ygxCVF9YI/AAAAAAAAAFk/L7ZPt2ZeXWg/s320/PICT0839.JPG" /></a><br />
</div><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Pour la peinture, je vous laisse décider des couleurs.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Astuces :</span></b><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><ul><li>N'utiliser pas de bombes de peintures pour la sous-couche. Celle-ci "ronge" le polystyrène.</li>
<li>N'utiliser pas, non plus, de super glu (pour les même raison) mais plutôt de la colle à bois.<br />
</li>
<li>On peut appliquer une petite couche d'enduit avant la sous-couche pour lisser le tout (on pourra alors utiliser une bombe)</li>
<li>Ça va sans dire, mais utiliser un gros pinceau de bricolage plutôt que vos petits pinceaux de figurine</li>
<li>Pour le flocage, si on veut des "taches" d'une couleur différentes, on applique d'abord ces "taches" avant de faire le flocage global.</li>
<li>Pour simuler les rochers, exercez vous sur une chute de polystyrène pour développer vos propres techniques.</li>
<li>On peut personnaliser les collines en ajoutant des arbres par exemple</li>
<li>On peut utiliser les techniques de découpes pour faire des amas de pierres, des falaises ...<br />
</li>
</ul><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-1751986429930038542009-12-30T19:12:00.000+04:002009-12-30T19:12:41.707+04:00Bonne Année 2010<div style="color: red; text-align: center;"><b><span style="font-size: x-large;">Je vous souhaite </span></b><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><b><span style="font-size: x-large;">une bonne et heureuse </span></b><br />
</div><div style="color: red; text-align: center;"><b><span style="font-size: x-large;">année 2010 !</span></b><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-32614655056364731392009-12-13T16:09:00.001+04:002009-12-13T16:09:59.215+04:00The best of the worst : Mark Of Wulfen<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SyTZEzHEgpI/AAAAAAAAAEs/InqxxC7ZnI0/s1600-h/PICT0835.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SyTZEzHEgpI/AAAAAAAAAEs/InqxxC7ZnI0/s400/PICT0835.JPG" /></a><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"> <a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SyTZRsrcOrI/AAAAAAAAAE0/FzRn5GlHmKE/s1600-h/PICT0836.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SyTZRsrcOrI/AAAAAAAAAE0/FzRn5GlHmKE/s400/PICT0836.JPG" /></a><br />
</div><br />
<br />
<br />
Comme on ne peut surement pas le deviner, il s'agit de mon Seigneur Loup Space Wolves avec la Marque des Wulfen (de l'ancien codex). Je peux me féliciter de ma médiocrité sur ce coup. En effet, le but initial était d'avoir un seigneur avec une peau de loup et des griffes éclaires rudimentaires pour représenter l'aspect archaïques et le manque de soutient logistique et matériels dans l'oeil de la terreur. L'armure devait être tatoué de runes pour symboliser la malédiction. Le visage du personnage devait être sombre et barbus pour l'aspect bestial.<br />
<br />
Le résultat est tout simplement ... affolant. <br />
</div><br />
<div style="text-align: justify;"><i>As you probably can not guess, this is my Space Wolves Wolf Lord with the Mark of the Wulfen (the old codex). Indeed, the initial goal was to have a lord with a wolf skin and rudimentary wolf claws representing the lack of support in The Eye of Terror. The armor should have been tattooed with runes to symbolize the curse. The lord's face should have been dark and bearded in order to give him a bestial aspect.<br />
<br />
The result is simply ... maddening.<br />
</i><br />
</div><div style="text-align: justify;">PS : Ce billet participe au "Collaborative Post" du blog <a href="http://fromthewarp.blogspot.com/">FTW</a> du mois de décembre. L'auteur du site propose aux membres de donner leurs avis/expériences/réflexions sur un sujet déterminé sur l'univers de WarHammer 40000. C'est pour cela que l'article est en anglais et français.<br />
</div><br />
<div style="text-align: justify;"><i>PS: This ticket is participating in "Collaborative Post of </i><i>December</i><i>" from <a href="http://fromthewarp.blogspot.com/">FTW</a> blog. The author of the site offers members to give their opinions / experiences / thoughts on a specific topic about the Warhammer 40000 universe. That's why the article is written in English and French.<br />
</i><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-599735006391369162009-12-08T18:08:00.003+04:002009-12-09T09:17:31.460+04:00Images de la Semaine 50<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i></i><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sx5ciTZvFTI/AAAAAAAAAEU/7-1TPvyFZSI/s1600-h/m730299a_2009-12-07_Trygon_873x627.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sx5ciTZvFTI/AAAAAAAAAEU/7-1TPvyFZSI/s320/m730299a_2009-12-07_Trygon_873x627.jpg" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><i>Le Trygon </i><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sx5ck6PRcvI/AAAAAAAAAEc/7jiA1QefgIw/s1600-h/m730301a_2009-12-07_Mawloc_873x627.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sx5ck6PRcvI/AAAAAAAAAEc/7jiA1QefgIw/s320/m730301a_2009-12-07_Mawloc_873x627.jpg" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;"><i>Le Mawloc </i><br />
</div><div style="text-align: center;"><i><br />
</i><br />
</div><div style="text-align: left;"><i><br />
</i><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-25127442472360599862009-11-30T06:26:00.000+04:002009-11-30T06:26:07.189+04:00Listes d'armée : Tau<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwvDRpa_M2I/AAAAAAAAAD0/5pmOGgrYRfQ/s1600/TauEmpire.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwvDRpa_M2I/AAAAAAAAAD0/5pmOGgrYRfQ/s320/TauEmpire.jpg" /></a><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">Les tau font partie, depuis quelques années, de l'univers de WarHammer 40 000. Ayant déjà une armée orientée corps à corps, j'ai tout de suite trouvé cette race attrayante lors de leur toute première sortie : dire que cette armée possède une puissance de tir phénoménale est tout simplement un euphémisme. Le passage à la version 4 puis à la version 5 du jeu a quelque peu changé la façon de jouer cette armée. Je vous propose donc mes listes d'armée pour les différentes extensions.<br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><a name='more'></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br />
</div><span style="font-size: large;"><b>Liste d'armée Classique : </b></span><span style="font-size: small;">(1996 points)</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;">J'aurais dû peut être jouer Tyrannide ou Ork car j'aime jouer de la troupaille. Mais bon de la troupaille qui sait tirer. J'ai donc 60 Guerriers de Feu pour arroser copieusement tout ceux qui passent à 30ps de moi. Bon il y a quand même 12 carabines, car il me faut un semblant de mobilité, et c'est toujours amusant de voir une escouade adversaire se jeter au sol à cause d'une seule maudite blessure. Pour s'occuper des troupes lourdes et petits tank adversaires, les Crisis sont excellents. Enfin, en appuis, 5 RailGun pouvant chacun prendre une cible différente. Les drônes de défense sont là pour allonger le déluges de feu. Une expérience malheureuse de 24 guerriers et 3 Crisis fuyants sur un test de commandement minable m'a très vite convaincu de jouer un Ethéré et des Shas'ui. Enfin, les 2 drônes avec Désignateurs Lasers sont la touche d'exotisme de mon armée.Les 60 points ne les valent surement pas, mais 6 tirs de plasma avec une CT de 4 (voir 5) ça calme.</span><br />
<br />
<table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'o Ka'is<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 x 12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="360" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">360<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="12" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'ui<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 x 12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="240" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">240<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Marker Drone<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'ui<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Pulse Carabine<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="0" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">0<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Aun Va<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Kroot<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="84" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">84<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Disruption Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="24" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">24<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Disruption Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Broadsides<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="210" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">210<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Liste d'armée Guerres Urbaines : </b></span><span style="font-size: small;">(1992 points)</span><br />
<br />
<span style="font-size: small;">Bon là c'est quasiement la même armée, sauf que j'ai laissé dans la tente les kroots mais j'ai rajouté des désignateurs laser : utiles pour baisser les sauvegardes de couvert en zone dense. Au passage j'ai rajouté 4 missiles à guidage laser. Classique.</span><br />
<span style="font-size: small;"> <br />
</span><br />
<br />
<table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'o Ka'is<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 x 12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="360" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">360<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="12" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'ui<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Marker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Marker Drone<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 x 12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="240" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">240<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'ui<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Aun Va<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Marker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Pulse Carabine<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="0" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">0<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Seeker Missiles<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="24" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">24<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Seeker Missiles<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Broadsides<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="210" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">210<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Liste d'armée Assaut Planétaires (attaque) : </b></span><span style="font-size: small;">(1991 points)</span><br />
<br />
Alors, les Tau en attaque ça existe. Bien obligé si on veut étendre l'empire pour le bien suprême. Donc du Fuseur Jumellé à CT 4 pour les bastions. Des Grenades PEM en renfort. Pas très orginal mais efficace. Le but étant de faire un maximun de tir-rapide dès l'entré en jeu.<br />
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'o Ka'is<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="120" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">120<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="12" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">EMP Grenades<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="120" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">120<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">EMP Grenades<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="120" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">120<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">EMP Grenades<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="120" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">120<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Pulse Carabine<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="0" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">0<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">EMP Grenades<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="120" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">120<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Pulse Carabine<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="0" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">0<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">EMP Grenades<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="24" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">24<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20 Kroot<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="140" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">140<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Team Leader<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 x 1 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Targetting Array<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">TL Fusion Blaster<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="54" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">54<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Disruption Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Disruption Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<span style="font-size: large;"><b>Liste d'armée Assaut Planétaires (défense) : </b></span><span style="font-size: small;">(1994 points)</span><br />
<br />
Et maintenant en défense, avec une formation 4-4-2. En faite, l'astuce est de mettre plein de petites unités en espérant qu'elles ne meurent pas en un seul tour de corps à corps. C'est palissade d'unité a pour seul but de ralentir les figurines ennemies pour qu'elles n'atteignent pas le seul bastion que je jouerai. Le terrain serait très dangereux dans le sens où tout sera fait pour ralentir l'ennemie.Bon ce n'est pas <i>fluffy</i> car les tau préfèrent serrer à droite plutôt que de se sacrifier pour un petit bout de terrain.<br />
<br />
<br />
<table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Shas'o Ka'is<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Honnored Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="144" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">144<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="12" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Photonic Grenade<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="12" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="120" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">120<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Photonic Grenade<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="12" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Aun Va<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="120" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">120<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Shield Drones<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Photonic Grenade<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="12" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">12<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">4 x 6 Fire Warrior<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="240" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">240<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Pulse Carabine<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Photonic Grenade<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="24" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">24<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="36" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">36<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 x 12 Kroot<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="168" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">168<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Crisis<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="24" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">24<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma Riffle<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Multi Tracker<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Disruption Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 x 1 Broadsides<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="210" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">210<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Hammerhead<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Targeting Array<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Railgun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Burst Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Disruption Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Target Lock<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<br />
<br />
Voilà pour mes listes d'armées. J'espère pouvoir mettre très rapidement des photos des mes figurines et celles des autres que je trouve très jolies.kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-50244076667721094462009-11-27T15:35:00.002+04:002009-11-30T06:28:47.591+04:00Liens intéressants<div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Dans l'objectif de partager les diverses expériences et trouvailles de chacun, vous trouverez ici des liens qui sont suceptibles de vous intéresser.<br />
</div><a name='more'></a><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Si vous êtes bloggeur et que vous voulez soumettre un lien vers un article de votre blog ou que vous avez trouver des articles intéressants qui traitent d'un sujet autour de la figurine n'hésitez pas à me les communiquer. J'enrichirai cette page au fur et à mesure.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><ul style="text-align: justify;"><li><b><span style="font-size: small;"><a href="http://fromthewarp.blogspot.com/2009/01/ftw-consumer-review-list.html">Liste de revendeurs online</a> </span></b></li>
<li><b><span style="font-size: small;"><a href="http://fromthewarp.blogspot.com/2009/01/tips-and-tutorials.html">Liste impressionnantes de tutoriaux et d'astuces</a> </span></b></li>
<li><b><span style="font-size: small;"><a href="http://www.dakkadakka.com/wiki/en/Cities_of_Death_Games_in_Warhammer_40,000_5th_Edition">Adaptation des règles de Combat Urbain à la 5ème Edition</a></span></b></li>
<li><b><span style="font-size: small;">Deux groupes qui partagent énormément de Gabarit pour le Scratchbuilt : <a href="http://games.groups.yahoo.com/group/BWC-Archive/">BWC-Archive</a> <a href="http://games.groups.yahoo.com/group/bwc-archive-2/">BWC-Archive-2</a><br />
</span></b></li>
</ul><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-8772947916464192882009-11-27T10:18:00.002+04:002009-11-27T10:22:58.743+04:00Rumeurs sur les Tyranides<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sw9pgkYl7LI/AAAAAAAAAEM/0YEiDATFYHk/s1600/m500057a_Tyranid_CoverXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sw9pgkYl7LI/AAAAAAAAAEM/0YEiDATFYHk/s400/m500057a_Tyranid_CoverXL.jpg" /></a><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: right;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Avec l'arrivée des Tyranides au début de l'année prochaine, je vous propose une compilation des rumeurs trouvées sur internet. Les noms sont en anglais. Ceux ne sont que des rumeurs plus ou moins fondées.<br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div><a name='more'></a><br />
<br />
<ul style="text-align: justify;"><li> Date de sortie : 16 Janvier 2010</li>
<li>Codex de 96 pages écrit par Robin Cruddace (auteur du codex GI)</li>
<li> Retour des personnages spéciaux (mais ils sont uniques maintenant)</li>
<li>Nouvelle boite de détachement (plus grosse et plus chère)</li>
<li>4 nouvelles espèces :</li>
<ul><li>HiveGuard/Swarm Guard</li>
<li>Trygon</li>
<li>VenomThrope</li>
<li>Pyrovore</li>
</ul>
<li>Nouveau schémas de couleur : ceux la couleur des armes qui différencie les différentes ruches</li>
<li>3 nouveau kits plastique et 3 nouveaux kits métal</li>
<li>Les kits plastiques existants ne seront pas refaits</li>
<li>Les prix </li>
<ul><li>Hiveguard <metal blister=""> 17,50€</metal></li>
<li>Venomthrope <metal blister=""> 17,50€</metal></li>
<li>Pyrovore <metal box=""> 26,00€</metal></li>
<li> Raveners <plastic box=""> 35,00€</plastic></li>
<li>Battleforce <plastic box=""> 85,00€ </plastic></li>
<li> Gargoyles <plastic box=""> 22,75€</plastic></li>
<li>Trygon <plastic box=""> 39,00€ </plastic></li>
<li>Hormogaunts <plastic box=""> 19,50€</plastic></li>
<li> Termagants <plastic box=""> 19,50€</plastic></li>
</ul>
<li>Hive Tyrant</li>
<ul><li>Pas de nouvelle figurine</li>
<li>Plus de pouvoirs psychiques</li>
<li>Caractéristiques accrues : A, I et 5+ svg inv</li>
<li>Option de régénération (mais chère)</li>
</ul>
<li>BroodLord</li>
<ul><li>Donne des capacités supplémentaires aux Stealers</li>
</ul>
<li>Warriors</li>
<ul><li>"Fleet of Claws" pour tous</li>
<li>Si Tyrant, alors peuvent passer en troupes</li>
<li>Si ailés, alors passent en Attaques Rapides</li>
<li>Si Soutient, E et Svg améliorés et armes lourdes</li>
</ul>
<li>Lictors</li>
<ul><li>Déploiement ala Marbo, mais pas de dispersion, peut charger</li>
</ul>
<li>Gaunts</li>
<ul><li>Hormaguant pour 6pts avec Without Numbers pour 3pts</li>
<li>Gaunts sans armes avec Without Numbers pour 3pts /figurine</li>
<li>L'arme FleshBorers pour 1pt</li>
<li>Boites séparées pour Termaguant et Hormaguant</li>
</ul>
<li>Genestealers</li>
<ul><li>En élite maintenant, mais peuvent être en troupes si BroodLord</li>
</ul>
<li>Raveners</li>
<ul><li>Deep Strike par le tunnel du trygon</li>
<ul><li>Peuvent alors charger</li>
<li>Pas de jets de réserves</li>
<li>Pas de dispersions</li>
</ul>
<li>Sinon Deep Strike tout seul (règles normales) avec tableau d'incidents spécifique</li>
<li>Peuvent s'enfouir et Deep Strike ailleurs en cours de bataille</li>
<li>Boite de 3 raveners avec du Bitz</li>
</ul>
<li>Gargoyls</li>
<ul><li>Nouvelles figurines plastiques <br />
</li>
<li>Valent 6pts</li>
<li>Boites de 10 figurines<br />
</li>
</ul>
<li>Trygon</li>
<ul><li>Creuse un tunnel</li>
<ul><li>Deep Strike</li>
<li>Dispersions, Tableau incidents spécifiques</li>
<li>Pas de charges</li>
<li>Si hors de la table, part en réserve</li>
</ul>
<li>Possibilité de le transformer en "MawLoch"</li>
<ul><li>Pas plus d'informations</li>
</ul>
<li><a href="http://i735.photobucket.com/albums/ww354/gajowy21/PlaticTrygonmacetail.jpg">Trygon de Phil Kelly vaec Mace Tail</a></li>
</ul>
<li> Carnifex</li>
<ul><li>Possibilité de jouer 2 ou 3 Carnifex par choix de soutien</li>
</ul>
<li>Biovore</li>
<ul><li>Nouvelle figurine</li>
</ul>
<li>VenomThrope</li>
<ul><li><a href="http://www.blogger.com/%20http://i735.photobucket.com/albums/ww354/gajowy21/Newcreature.jpg">Photo prise d'un White Dwarf</a> </li>
<li>Psycher surpuissant</li>
<li>Large choix de pouvoirs</li>
<li>Ils sont tous supposés "make world wolf look like a child's game"</li>
</ul>
<li>Tyranid Basilisk</li>
<ul><li>"I would expect something similar to a Tyranid basilisk, a new species with a brand new metal model is likely" (Allessio at GD Italy) </li>
</ul>
<li>Hiveguard/ Swarm Guard et Pyrovore<br />
</li>
<ul><li>Pas de rumeurs</li>
</ul>
<li> Il y aura des armes à gabarits</li>
<li>Lash Wip permettra de cibler une figurine au CC</li>
<li>Crushing Claws du Fex : Armes de CC de dread + d'autres effets</li>
</ul><div style="text-align: justify;">L'armée se veut désormais plus nombreuse (plus que les GI) mais avec des troupes de bases plus fragiles. Des unites spécialisées apportent leurs soutient et sont donc plus difficiles à abattre. Ce codex annonce aussi l'arrivée de figurines apocalyptiques dans les parties classiques.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Wait and see ...</i><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-18283176330870690702009-11-26T15:28:00.003+04:002009-11-26T15:58:59.357+04:00MathHammer et le voyage inter-dimensionnel (Saison 1 Épisode 2)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwKpo0T6rVI/AAAAAAAAABk/OH9H52Aqu3Q/s1600/Dice.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwKpo0T6rVI/AAAAAAAAABk/OH9H52Aqu3Q/s200/Dice.jpg" /></a><br />
</div><br />
<i>Previously in MathHammer ...</i><br />
<br />
<div style="text-align: justify;"> Nous avons vu dans le premier <a href="http://figurinistes974.blogspot.com/2009/11/jouer-mathhammer-saison-1-episode-1.html">billet</a> sur ce sujet les notions de bases de probabilités avec un seul et unique D6. Nous allons donc passer au stade supérieur avec l'utilisation de plusieurs D6 (plus précisément, 2, 3 et 4D6).<br />
</div><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Ce que nous avons vu auparavant peut très bien s'appliquer ici. Je ne détails donc pas tous les résultats. Je ne traite pas de la partie "probabilité d'avoir tant de réussite" car il est très rare de lancer plusieurs fois 2D6 sur une même action.<br />
</div><br />
<b><span style="font-size: large;">Quelques résultats avec 2D6</span></b><br />
<br />
<table border="1" class="2D" style="margin-left: 0px; margin-right: 0px; text-align: left;"><tbody>
<tr> <th>Faces<br />
</th> <th align="center">2<br />
</th> <th align="center">3<br />
</th> <th align="center">4<br />
</th> <th align="center">5<br />
</th> <th align="center">6<br />
</th> <th align="center">7<br />
</th> </tr>
<tr> <th>Probabilités<br />
</th><td align="center">1/36<br />
</td> <td align="center">2/36<br />
</td> <td align="center">3/36<br />
</td> <td align="center">4/36<br />
</td> <td align="center">5/36<br />
</td> <td align="center">6/36<br />
</td> </tr>
<tr> <th>Cumulatif<br />
</th><td align="center">1<br />
</td> <td align="center">35/36<br />
</td> <td align="center">33/36<br />
</td> <td align="center">30/36<br />
</td> <td align="center">26/36<br />
</td> <td align="center">21/36<br />
</td> </tr>
<tr> <th>Cumulatif Inverse<br />
</th><td align="center">0<br />
</td> <td align="center">1/36<br />
</td> <td align="center">3/36<br />
</td> <td align="center">6/36<br />
</td> <td align="center">10/36<br />
</td> <td align="center">15/36<br />
</td> </tr>
</tbody></table><br />
<table border="1" class="2D" style="margin-left: 0px; margin-right: 0px; text-align: left;"><tbody>
<tr> <th>Faces<br />
</th> <th align="center">8<br />
</th> <th align="center">9<br />
</th> <th align="center">10<br />
</th> <th align="center">11<br />
</th> <th align="center">12<br />
</th> </tr>
<tr> <th>Probabilités<br />
</th><td align="center">5/36<br />
</td> <td align="center">4/36<br />
</td> <td align="center">3/36<br />
</td> <td align="center">2/36<br />
</td> <td align="center">1/36<br />
</td> </tr>
<tr> <th>Cumulatif<br />
</th><td align="center">15/36<br />
</td> <td align="center">10/36<br />
</td> <td align="center">6/36<br />
</td> <td align="center">3/36<br />
</td> <td align="center">1/36<br />
</td> </tr>
<tr> <th>Cumulatif Inverse<br />
</th><td align="center">21/36<br />
</td> <td align="center">26/36<br />
</td> <td align="center">30/36<br />
</td> <td align="center">33/36<br />
</td> <td align="center">35/36<br />
</td> </tr>
</tbody></table><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Je n'ai pas simplifier les fractions parce que c'est plus facile de retrouver le mécanisme du tableau ainsi : On va avec une probabilité croissante de 2 à 6, le maximun à 7 et on décroit de 8 à 12. La probabilité varie de 1/36 à chaque fois. Pour le cumulatif il s'agit de faire 36 / 36 moins la somme des probabilités des résultats précédents.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple :</i> Je veux le cumulatif pour 4, je fais la somme des probabilités de 2 à 3 (c'est à dire 1/36 + 2/36 = 3/36). J'enlève à 36/36 ce que je viens de calculer (36/36 - 3/36 = 33/36). J'ai donc 33 chances sur 36 de faire 4+ avec 2 dés.<br />
</div><br />
<i>Quelques remarques :</i><br />
<br />
<ul><li style="text-align: justify;">La valeur qui a le plus de chance de sortir est 7 avec 1 chance sur 6.<i> </i><br />
</li>
<li style="text-align: justify;">Pour les tests de Commandement, il faut décaler les résultats <i>Cumulatif Inverse</i> vers la gauche : J'ai 21 chance sur 36 de réussir un test de morale (ou pouvoir psychique) à 7</li>
<li style="text-align: justify;">Il y a une seule chance sur 36 de faire un double (1/6 sur le 1er dé et 1/6 sur le 2ème : 1/6 x 1/6 = 1/36)</li>
<li style="text-align: justify;"><i>Exemple : </i>J'ai un fuseur contre un Land Raider à moitié de portés. Il me faut 7+ pour pénétrer le blindage, j'ai 21 chances sur 36 (ou 7/12) de réussir.</li>
</ul><i>Les relances </i><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Avoir un relance sur 1D6 peut être remplacer pour gain de temps par un lancer de 2D6 et prendre le résultat qui nous intéresse. Ceci est vrai dans le cas où l'on doit faire le score le plus haut/bas mais pas dans le cas où chaque face à une signification. Autrement dit ceci est vrai quand la décision de relancer est évidente.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple : </i>Si on peut relancer les dégats sur le tableau de dommages d'un véhicule, l'ordre du jet est important. Il n'est pas envisageable de lancer les deux dés et choisir celui qui nous intéresse. On perd la difficulté de choisir de relancer ou pas.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Pour les probabilités, il suffit de doubler les chances d'obtenir le même résultat avec un seul 1D6.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple : </i>Un drône Tau touche sur 5+. Il a donc 2/6 ou 2/6 de toucher. Il a donc 4/6 sur toucher.<br />
</div><br />
<b><span style="font-size: large;">Quelques résultats avec 3D6 et 4D6<br />
</span></b><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Je ne vais pas détailler les chiffres pour ces lancers mais juste fournir quelques résultats intéressants (peut-être pour les sorciers de WHFB)<br />
</div><br />
<i>Sur 3D6<br />
</i><br />
<ul><li>Il y a 216 cas possibles </li>
<li>Les résultats les plus probables sont 10 et 11 </li>
<li>Avoir au moins deux 6 ou au moins deux 1 : 16 / 216 ou encore 2/27</li>
<li>Prendre les 2 meilleurs dés donne un résultat probable de 9</li>
</ul><i>Sur 4D6</i><br />
<ul><li>Il y a 1296 cas possibles </li>
<li>Le résultat le plus probable est 14 <br />
</li>
<li>Avoir au moins deux 6 ou au moins deux 1 : 171/1296 ou encore 19/144</li>
<li>Avoir au moins trois 6 ou au moins trois 1 : 21/1296 ou encore 7/432</li>
<li>Prendre les 2 meilleurs dés donne un résultat probable de 10 <br />
</li>
<li>Prendre les 3 meilleurs dés donne un résultat probable de 13</li>
</ul><br />
<span style="font-size: large;"><b> Graphes récapitulatifs</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sw5eGNrhGxI/AAAAAAAAAD8/JSu97T4QWK4/s1600/Probabilite_nd6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Sw5eGNrhGxI/AAAAAAAAAD8/JSu97T4QWK4/s640/Probabilite_nd6.png" /></a><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><i>To be continued ...</i> <br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-5743392006097982162009-11-24T12:50:00.005+04:002009-11-26T11:04:59.972+04:00Listes d'armée : Space Wolves<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwudZMSuFRI/AAAAAAAAADs/82ftk7dZmS8/s1600/LR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwudZMSuFRI/AAAAAAAAADs/82ftk7dZmS8/s320/LR.jpg" /></a><br />
</div><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Joueur de <i>Space Wolves</i> depuis leur sortie lors de la 3ème édition de WarHammer 40.000, je suis un vrai fan de leurs histoires et de leurs façons de combattre. Avec la toute récente sortie du nouveau codex, j'ai décidé de faire passer mes listes d'armée dans cette nouvelle ère.<br />
</div><br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Liste d'armée Classique : </b></span><span style="font-size: small;">(2000 points tout rond) </span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">J'ai décidé, pour mes parties de tous les jours, de jouer la Compagnie de Egil Iron Wolf. Celui-ci aime utiliser les blindés et les transports. C'est aussi mon cas. J'ai donc essayé de rester le plus <i>fluffy</i> possible.<br />
</div><div style="text-align: justify;">La stratégie est simple : on fonce dans le tas. On débarque au tour 2 ou 3, on canarde au tir rapide et on encaisse la charge plus facilement avec la contre-charge. Les scouts sont là pour dérouter ou détruire un tank un peu trop génant. Enfin les 6 tirs de Missiles et Plasma Lourd sont là en appuis (anti-chars et anti-personnel) et peuvent tirer sur 2 cibles différentes. Le vindicator n'est là que pour la beauté de la figurine et le sport.<br />
</div><table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Egil Iron Wolf<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">9 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="135" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">135<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="40" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">40<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Saga of Warrior Born<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Belf of Russ<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="25" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">25<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Runic Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Rhino<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Siegfried SnowStorm<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">9 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="135" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">135<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Plasma<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="54" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">54<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Rhino<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Frost Blade<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">9 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="135" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">135<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Bombs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="18" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">18<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Rhino<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Terminator Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Cyclone<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">9 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="135" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">135<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Wolf Scout<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Gun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Rhino<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="18" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">18<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">9 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="135" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">135<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Bombs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Gun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Rhino<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Vindicator<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="115" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">115<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Long Fangs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">4 Missile Launchers<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="40" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">40<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">1 Heavy Plasma<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Liste d'armée pour Guerres Urbaines :</span></b> <span style="font-size: small;">(2000 points tout rond aussi) </span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Bon, là c'est un peu moins <i>fluffy</i>. Donc exit tous les transports. En ville, je ne pollue pas (taxe Plasma Oblige). En troupes, tout plein de Loulou très polyvalent accompagnés par des persos très orienté CC. L'éternel escouade de scout qui m'a toujours sorti de phase désespérée (surtout en tournois). Le soutient ça change pas : 6 Missiles et Plasma Lourd et un joli démolisher-de-batiment. Petit plaisir, enfin, avec mon Loup Solitaire pour tout marcheur un peu trop confiant.<br />
</div><div style="text-align: justify;">J'ai jamais fais de vrai Combat Urbain, donc cette liste a besoin d'être peaufiner.<br />
</div><br />
<table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Egil Iron Wolf<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="40" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">40<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Saga of Warrior Born<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Plasma<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Runic Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Bombs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Thundrir Troll Slayer<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Thund. Ham. Storm Shield<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Plasma<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Saga of Bast Slayer<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">3 Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="54" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">54<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer /Flammer<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Frost Blade<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Bombs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Melta Gun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="18" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">18<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Terminator Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Cyclone<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Wolf Scout<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Melta Gun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="18" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">18<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Vindicator<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="115" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">115<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Bombs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Long Fangs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Lone Wolf<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">4 Missile Launchers<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="40" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">40<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Thund. Ham. Storm Shield<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">1 Heavy Plasma<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Liste d'armée pour Assaut Planétaire (attaque) : </span></b>(ben décidément 2000 points dis donc)<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Je n'ai pas d'expérience en Assaut Planétaires donc je fais au feeling. Heuu, on va dire que c'est <i>DémolitionMen</i> : 10 Fuseur, 1 Multi Fuseur, Un poing tronconneur, 7 Gantelets, Un marteau tonnerre. Vous l'aurez compris, nous les bastions on ne les aime pas. Mais en même temps c'est tout ce que mon armée sait faire avec cette liste. Après je pris pour qu'il reste suffisament de figurines pour toucher les ruines et prendre les objectifs.<br />
</div><br />
<table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Egil Iron Wolf<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="40" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">40<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Saga of Warrior Born<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Russ of Belt<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="25" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">25<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Runic Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Bombs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Thundrir Troll Slayer<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Thund. Ham. Storm Shield<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Saga of Beast Slayer<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Melta Bombs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5 Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Terminator Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Fist<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Cyclone<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Dreadnought<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="105" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">105<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">MultiMelta<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Drop Pod<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="35" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">35<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5 Wolf Guards<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Frost Blade<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Fist<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="5" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Fist<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Meltagun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Pairs of Wolf Claws<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Lone Wolf<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Terminator Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Storm Shield<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">ChainFist<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Liste d'armée pour Assaut Planétaire (défense) : </span></b>(je ne fais pas exprès 2000 points)<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Pour là aussi, pas d'expérience. Mais bon pour résumer c'est : On embête ceux qui arrivent en frappe en profondeur avec les pouvoirs psy des Prêtres, On tir avec tout ce que l'on a et on attend. Je pense que je jouerai un seul ou deux bastions. Si j'en joue un seul, il sera dans un coin de table face à une vallé pour obliger l'adversaire à venir par vague. Si j'en joue deux, un dans chaque coin avec les forces équilibrées pour obliger l'adversaire soit à diviser son armée soit à se concentrer sur un seul objectif.<br />
</div><br />
<table border="0" cellspacing="0" cols="5" frame="void" rules="none"><colgroup><col width="179"></col><col width="38"></col><col width="47"></col><col width="179"></col><col width="38"></col></colgroup> <tbody>
<tr> <td align="left" height="19"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>HQ :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Troops :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Emerik Blood Hand<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Master of runes<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Tempest Wrath<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Plasma<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Living Lightening<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Chooser of the Slain<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Siegfried Blizzard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="100" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">100<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Master of runes<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="50" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">50<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Plasma<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Tempest Wrath<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Murderous Hurricane<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Elites :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Melta Gun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Lone Wolf<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Thund. Ham. Storm Shield<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="60" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">60<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10 Grey Hunters<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="150" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">150<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">8 Wolf Guards<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="144" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">144<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Power Weapon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b><br />
</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Flammer / Melta Gun<br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Free<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="18" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">18<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Mark Of Wulfen<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Terminator Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Missile Cyclone<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Wolf Guard<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="18" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">18<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">5 Long Fangs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="75" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">75<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Terminator Armor<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="15" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">15<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Heavy Bolter<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="10" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">10<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Assault Cannon<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="30" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">30<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">2 Multi Melta<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><b>Heavy Support :</b><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Land Raider<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="250" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">250<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">Vindicator<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="115" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">115<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="center" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">6 Long Fangs<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="90" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">90<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">4 Missile Launchers<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="40" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">40<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
<tr> <td align="left" height="19" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">1 Heavy Plasma<br />
</td> <td align="center" sdnum="1036;" sdval="20" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">20<br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="left"><br />
</td> <td align="center"><br />
</td> </tr>
</tbody> </table><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Voilà pour mes idées de listes d'armée, j'ai bien envie des les essayer car je n'ai pas eu l'occasion de tout tester.<br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-36892336018959523072009-11-24T10:40:00.000+04:002009-11-24T10:40:22.922+04:00Images de la Semaine 48<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt_hceXuyI/AAAAAAAAADc/VunWNV1cBWs/s1600/m680478a_GD-MODEL-P1MB1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt_hceXuyI/AAAAAAAAADc/VunWNV1cBWs/s320/m680478a_GD-MODEL-P1MB1.jpg" /></a><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt_kCkgRJI/AAAAAAAAADk/iMyvtGJOkdU/s1600/m680479a_GD-MODEL-P1Mb2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt_kCkgRJI/AAAAAAAAADk/iMyvtGJOkdU/s320/m680479a_GD-MODEL-P1Mb2.jpg" /></a><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">La figurine du Games Day 2010 par Dave Thomas <br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-30006839745000415552009-11-24T10:33:00.005+04:002009-11-26T11:09:35.901+04:00Le ScratchBuilt<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt2Dtch-fI/AAAAAAAAACM/vZoLOhdw7d8/s1600/n_a.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt2Dtch-fI/AAAAAAAAACM/vZoLOhdw7d8/s320/n_a.jpeg" /></a><br />
</div><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Le Scratch-Building est l'art de fabriquer une figuine "from scratch", c'est à dire à partir de matières premières directement plutôt que de l'assembler à partir d'un kit commercial ou tout simplement de l'acheter pré-assemblée. Il tente de ressembler le plus fidèlement à la figurine orignale. Les modélistes en ont souvent recours par soucis d'économies (exemple typique des chars super lourds/titan de forge world qui s'y prêtent très bien). Le Scratch-Building peut bien sur s'appliquer aux décors.<br />
</div><br />
<div style="text-align: justify;">Le Scratch-Building est très facile si nous possèdons les plans permettant la réalisation des figurines mais aussi le matériel adéquat.<br />
</div><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">Le Matériel</span></b><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Il faut dans un premier temps se demander en quoi vais-je construire ma figurine ? Il est à exclure les matériaux difficiles à manipuler (les métaux, le bois ...) ou trop peu résistant/consistant (le papier ...).<br />
</div><div style="text-align: justify;">Le carton est parfait pour les "gros" morceaux, alors que les épingles ou piques de brochettes sont idéaux pour les détails.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Pour assembler tout cela, il faut bien sur de la colle. Un pot de colle à Bois ou PVA ainsi qu'un petit pot de super glue fera l'affaire.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Ensuite nous avons besoin des outils classique de modélistes :<br />
</div><br />
<ul><li>un bon cutter</li>
<li>un jeu de limes</li>
<li>une pince coupante</li>
<li>une bonne paire de ciseaux</li>
<li>une planche à découper</li>
</ul><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">Ensuite au niveau des matériaux de base, il est préférable d'avoir plusieurs épaisseur de carton plume et de carte plastique : du carton plume d’une épaisseur de 10 mm, 5 mm et 3 mm et de la carte plastique de 2 mm, 1 mm et 0,5 mm.<br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt3Q2YYZ_I/AAAAAAAAACU/2i066s5XyMI/s1600/materiaux.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt3Q2YYZ_I/AAAAAAAAACU/2i066s5XyMI/s200/materiaux.jpg" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;"><i><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">Divers épaisseurs</span></i><br />
</div><br />
<div style="text-align: justify;">Enfin, pour les détails et la finition vous pouvez prendre tout ce qui vous semble utile :<br />
</div><ul><li>des épingles</li>
<li>du fil de fer</li>
<li>du Green-Stuff</li>
<li>des piques de brochettes</li>
<li>votre boite à rabiots (bien évidement)</li>
</ul><br />
<span style="font-size: large;"><b>Les Gabarits</b></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Les gabarits (ou <i>Templates</i> en anglais) permettent de réaliser très facilement les figruines. Ils peuvent être trouvés très facilement sur internet et réprésentent un large éventail de figurines.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Une fois ces gabarits récupérés, il faut les utiliser. Il y a deux écoles.<br />
</div><div style="text-align: justify;">Le première consiste à imprimer les patrons (ou gabarits) sur du papier "normal". On les découpe et on reproduit les dessins sur le support. <br />
</div><div style="text-align: justify;">La deuxième école (celle que je choisis car plus rapide) consiste à imprimer autant de patrons que nous voulons de figurines et des coller ces gabarits directement sur le support. Le gain de temps est très net.<br />
</div><div style="text-align: justify;">La première méthode permet d'optimiser l'utilisation du support (on peut réagencer les divers morceaux en les regroupant un peu plus par exemple) mais est très fatiguante et ne permet pas la réalisation de plusieurs exemplaires d'une même figruine dans un laps de temps réduit.<br />
</div><div style="text-align: justify;">La deuxième méthode consome plus de papier (et d'encre) et nous laisse dépandant de l'organisation de morceaux sur la feuille. Mais on peut avoir un support prêt à la découpe plus rapidement (efficace lorsque l'on veut plusiseurs fois la même figurine).<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Une fois notre support prêt, il ne reste plus qu'à suivres les instructions de l'auteur. Chacun utilise ses codes pour définir les zones à enlever, à plier ... Il faut donc faire attention.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt5BH2eY4I/AAAAAAAAACc/CH37g1vm06A/s1600/PICT0790.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt5BH2eY4I/AAAAAAAAACc/CH37g1vm06A/s320/PICT0790.JPG" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;"><i><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">Rhino en construction</span></i><br />
</div><br />
<b><span style="font-size: large;"><br />
Inconvénients</span></b><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Avec une bonne dose de patince on arrive à des résultats surprenants. La contrepartie est le temps pris pour asembler une figurine. Là où un Rhino de chez GW se monte en 15 min, il faut compter au moins 1 heure pour le même rhino en scratch-built.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Le resultat est parfois bluffant...de loin. La figruine ne ressemblera pas (excatement) à la figurine orginale. Certains détails n'ont rien à voir (le diable se niche dans les détails). Il faudra donc investir un peu plus de temps pour faire disparaitre l'aspect scratch-built (et avoir une boite à rabiot remplie et de l'imagination).<br />
</div><br />
<b><span style="font-size: large;">Astuces</span></b><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">J'ai déjà monté 3 Rhinos, un Drop Pod. Un ThunderHawk est en construction. J'ai pour projet de me faire un Titan Warhound, un TigerShark, et une compagnie complète de blindés Garde Impériale (30 Leman Russ et 3 BaneBlade).<b><span style="font-size: large;"> </span></b><br />
</div><b><span style="font-size: large;"><br />
</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt547PwC7I/AAAAAAAAACk/mLfdILie75Y/s1600/PICT0791.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt547PwC7I/AAAAAAAAACk/mLfdILie75Y/s320/PICT0791.JPG" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;"><i><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">Rhino en bristol entièrement<br />
</span></i><br />
</div><div style="text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt6mmuVeBI/AAAAAAAAACs/ptltvAxRkW4/s1600/droppod.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt6mmuVeBI/AAAAAAAAACs/ptltvAxRkW4/s320/droppod.jpeg" /></a><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: center;"><i>Drop Pob en carton plume</i><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">et bristol</span></i><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt7jiT27pI/AAAAAAAAADM/sIbAnIGykx0/s1600/PICT0805.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt7jiT27pI/AAAAAAAAADM/sIbAnIGykx0/s320/PICT0805.JPG" /></a><br />
</div><div style="text-align: center;"><i style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: small;">ThunderHawk en construction (carton plume)</span></i><br />
</div><br />
<br />
Voici donc quelques petits retours d'expériences : <br />
<br />
<ul><li style="text-align: justify;">Il est bien d'avoir deux cutters : un qui coupe très bien (pour les découpes) et l'autre qui découpe moins bien. Ce deuxième servira à faire des entailles sur les lignes de pliage pour faciliter la manipulations des carton</li>
<li style="text-align: justify;">Garder quelques chutes de votre support, ils permettront de combler les petits défauts</li>
<li style="text-align: justify;">Entretenez vos outils, il y a rien de pire que d'avoir une partie d'un blindage sur du Bristol à recommencer par ce que le cutter n'a pas coupé mais mâcher</li>
<li style="text-align: justify;">Acheter de "gros" pot de colle à bois mais lrosque vous l'utiliser, prenez un petit pot pour pouvoir mieux controler le débit de la colle</li>
<li style="text-align: justify;">Soyez imaginatif mais pas perfectionniste : il est très difficile de n'avoir zéro défaut sur du scratch-built. Vous pouvez ajouter des détails en cours que vous n'auriez pas pu autrement (par exemple j'ai rajouté l'emblèmes de ma compagnie de Space Wolves sur mon rhino : impression du logo, collage sur du bristol, découpage et collage sur le rhino)</li>
<li style="text-align: justify;">Avant de faire toutes les découpes (surtout celles qui prennent du temps et qui nécessite des qualités de chirurgiens) prennez le temps de voir si c'est vraiment nécessaire. Regardez si vous pouvez améliorer les instructions de fabrication. Exemple : Pour les chenilles de rhinos, il est dit dans les instructions de faire plein de petites découpes pour décorer chaque morceau de chenilles. Il se trouve que ces décorations sont quasiement impossibles à découper (tros petites) et ne sont même pas visibles</li>
<li style="text-align: justify;">Lors de l'impression des patrons, faites attentions aux dimensiosn indiqués. Pour être sur d'imprimer à la bonne taille, copier les patrons dans <strike>Word</strike> Open Office sous forme d'image en imposant largeur et longueur</li>
</ul><br />
<div style="text-align: justify;">Exemple d'un rhino 10% trop grand et loupé que je transformerai en épave : <br />
</div><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt9eCa7GHI/AAAAAAAAADU/4Gyo0YHAdFc/s1600/PICT0808.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/Swt9eCa7GHI/AAAAAAAAADU/4Gyo0YHAdFc/s320/PICT0808.JPG" /></a><br />
</div><br />
<br />
<br />
Voilà pour cette introduction au Scratch-Building.kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-49682745189868765722009-11-17T17:49:00.008+04:002009-11-26T15:29:27.906+04:00Jouer à MathHammer (Saison 1 Épisode 1)<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwKpo0T6rVI/AAAAAAAAABk/OH9H52Aqu3Q/s1600/Dice.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_M2mCeuUxe34/SwKpo0T6rVI/AAAAAAAAABk/OH9H52Aqu3Q/s200/Dice.jpg" /></a><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">La plupart des jeux de figurines utilisent les dés comme facteur aléatoire pour effectuer des actions. En fonction des caractéristiques de vos personnages, ceux-ci brilleront dans des domaines de prédilection.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Tout joueur qui joue pour gagner (tout joueur donc) a au moins une fois fait quelques calculs de probabilités pour prendre une décision cruciale par rapport aux jets de dés. Nous allons donc vous présentez :<br />
</div><div style="text-align: justify;"> <b> </b><br />
</div><div style="text-align: justify;"><b>MathHammer ou comment devenir (pré)voyant</b>.<br />
</div><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">Dans cette série d'articles nous aborderont plusieurs sujets autour de l'aide à la prise de décision avant, pendant (et même après) un match/bataille.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Avant tout, ce que Mathhammer n'est pas :<br />
</div><ul style="text-align: justify;"><li><span style="-moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Un moyen de prédire exactement ce qui se passera </span></li>
<li><span style="-moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Un outil qui va prendre les décisions à votre place<br />
</span></li>
<li><span style="-moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Un vrai marteau avec lequel vous pouvez assommer votre adversaire pour modifier le jeu</span></li>
<li><span style="-moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;">Un moyen détourné de vous faire faire des maths<br />
</span></li>
</ul><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="-moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; background: transparent none repeat scroll 0% 0%; font-family: "Times New Roman"; font-size: 12pt;"><b><span style="font-size: large;">Notion de bases avec un D6<br />
</span></b></span><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><table border="1" style="margin-left: 0px; margin-right: 0px; text-align: left;"><tbody>
<tr> <th colspan="2">Faces<br />
</th> <th>1<br />
</th> <th>2<br />
</th> <th>3<br />
</th> <th>4<br />
</th> <th>5<br />
</th> <th>6<br />
</th> </tr>
<tr> <th rowspan="2">Probabilités<br />
</th> <td align="center">Fractions<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="center">En %<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> </tr>
<tr> <th rowspan="2">Cumulatif<br />
</th> <td align="center">Fractions<br />
</td> <td align="center">1<br />
</td> <td align="center">5/6<br />
</td> <td align="center">2/3<br />
</td> <td align="center">1/2<br />
</td> <td align="center">1/3<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="center">En %<br />
</td> <td align="center">100<br />
</td> <td align="center">83<br />
</td> <td align="center">66.6<br />
</td> <td align="center">50<br />
</td> <td align="center">33.3<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> </tr>
<tr> <th rowspan="2">Cumulatif Inverse<br />
</th> <td align="center">Fractions<br />
</td> <td align="center">0<br />
</td> <td align="center">1/6<br />
</td> <td align="center">1/3<br />
</td> <td align="center">1/2<br />
</td> <td align="center">2/3<br />
</td> <td align="center">5/6<br />
</td> </tr>
<tr> <td align="center">En %<br />
</td> <td align="center">0<br />
</td> <td align="center">16.6<br />
</td> <td align="center">33.3<br />
</td> <td align="center">50<br />
</td> <td align="center">66.6<br />
</td> <td align="center">83<br />
</td> </tr>
</tbody></table><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">La section "<i>Probabilités</i>" donne la chance d'avoir exactement la face désignée.<br />
</div><div style="text-align: justify;">La section "<i>Cumulatif</i>" donne la chance d'avoir un score supérieur ou égale à la face désignée.<br />
</div><div style="text-align: justify;">La section "<i>Cumulatif</i> <i>Inverse</i>" donne la chance d'avoir un score inférieur strictement à la face désignée.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Pour savoir la d'avoir au moins <b>UNE</b> face si on lance <b>N</b> dés, il suffit de multipliés la probabilité par N<br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple </i>: Quelle chance d'avoir au moins un 4+ sur 2 dés : 2 * 50% = 100% de chance de réussite.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">C'est bien beau tout ça, mais on a rarement le cas où l'on a besoin d'au moins un résultat sur plusieurs dés. Le cas le plus général est d'avoir le maximum de réussite sur un lancer de plusieurs dés.<br />
</div><div style="text-align: justify;">Là encore rien de compliqué, il suffit de multiplier la probabilité de réussite par le nombre de dés lancés.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple </i>: Combien (au sens probabiliste du terme) de 3+ sur 10 dés : 10 * 2/3 = 6,666 réussite. On peut si l'on est optimiste arrondir à 7, à 6 sinon.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Compliquons légèrement</span></b><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Très souvent, nous avons besoin de lancer des dés successivement (leur nombre dépendant des jets précédents) pour avoir un résultat final le plus proche de la réalité.<br />
</div><div style="text-align: justify;">Il suffit de répéter le calcul précédent en faisant varier à chaque fois le nombre de dés à lancer dans le calcul.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple :</i> J'ai 9 Space Marine qui tire (chacun une seule fois avec un Bolter) sur du Tau. Combien de Tau je peux espérer raisonnablement tuer ?<br />
</div><div style="text-align: justify;">Je lance d'abords 9 dés pour toucher sur 3+. Pour chaque touche je dois obtenir 3+ pour blesser. Pour chaque blessure, l'adversaire doit louper une sauvegarde sur 4+ pour tuer une figurine.<br />
</div><ol style="text-align: justify;"><li>9 dés à 3+ : 9 * 2/3 = 6</li>
<li>J'ai donc 6 touche à 3+ pour blesser : 6 * 2/3 = 4</li>
<li>L'adversaire à donc 4 sauvegarde (à louper en ce qui me concerne) donc avoir strictement moins de 4 : 4 * 1/2 = 2.</li>
<li>Au final, statistiquement 2 Tau seront tués. </li>
</ol><div style="text-align: justify;">Pour résumer nous avons :<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">P(Tué) = P(touches)*P(blesse)*P(svg loupé)<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">La probabilité de tué un Tau est la probabilité qu'un tir touche, blesse et que la sauvegarde soit loupée.<br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">P(Tué) = 2/3 * 2/3 * 1/2<br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">P(Tué) = 4/18<br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">P(Tué) = 2/9<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Donc un tir à 2 chances sur 9 de tuer net un tau.<br />
</div><div style="text-align: justify;">Pour avoir le nombre total de tué il suffit de multiplier par le nombre de dés lancer (ici 9) :<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">Tués = #Dès * P(Tué)<br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">Tués = 9 * 2/9<br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">Tués = 2<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Nous retrouvons bien le résultat ci dessus.<br />
</div><ol style="text-align: justify;"></ol><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Plus compliqué (mais difficile à calculer)<br />
</span></b><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Nous voulons ici savoir la probabilité d'avoir un résultat précis (contrairement à ci-dessous où nous voulions avoir le résultat final le plus probable). Ce cas est plutôt rare mais existe.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple : </i>Quelle chance de détruire au moins 5 Nécrons avec mes derniers 10 tirs de Bolter (contexte : pour la dématérialisation :p).<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Nous savons que :<br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">P(Tué) = P(touches)*P(blesse)*P(svg loupé)<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">On a :<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: left;">P(# réussite) = P(Tué)^Obj * (1-P(Tué))^(#Dés-Obj) * Binom(#Dés,Obj) <br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">où<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">P(# réussite) = Probabilité d'atteindre l'objectif défini<br />
</div><div style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; text-align: justify;">Obj = Objectif souhaité<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">On a donc le tableau suivant :<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><table border="1" style="margin-left: 0px; margin-right: 0px; text-align: left;"><tbody>
<tr> <td>Nombre de réussite<br />
</td> <td>Probabilité de l'objectif<br />
</td> </tr>
<tr> <td>5<br />
</td> <td>0.00133<br />
</td> </tr>
<tr> <td>6<br />
</td> <td>0.000246<br />
</td> </tr>
<tr> <td>7<br />
</td> <td>0.0000176<br />
</td> </tr>
<tr> <td>8<br />
</td> <td>0.0000008<br />
</td> </tr>
<tr> <td>9<br />
</td> <td>0.00000002<br />
</td> </tr>
</tbody></table><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Donc la probabilité de tuer exactement 5 Nécrons est 0.133% (autant dire, aucune chance).<br />
</div><div style="text-align: justify;">Mais la probabilité de tuer <b>au moins</b> 5 Nécrons est la somme des probabilités du tableau (si on en tue 6, c'est qu'on en a tué au moins 5 ...). C'est qui augmente les chances (de pas grand chose sur cet exemple je vous l'accorde).<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">On peut donc voir ici, qu'il y a possibilité de calculer la probabilité d'atteindre un objectif. Mais à moins d'avoir un TI 200 voyage ou un ordinateur à proximité (avec le calcul pré enregistré), le calcul est tout simplement infaisable. <br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b>Le tableau tout le temps avec soi<br />
</b></span><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">On peut se dire qu'il n'est pas évident de retenir le tableau par coeur. C'est vrai. Par contre il est très facile de retrouver uniquement la donnée nécessaire (et ce rapidement).<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Il suffit de compter le nombre de face amenant une réussite que l'on divise par le nombre totale de face.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><i>Exemple :</i> Si je veux obtenir 5+ sur 12 dés. Je me dis que 5 et 6 sont des faces de réussite. Il y en 2 sur un dé de 6 faces. Donc 2/6, c'est à dire 1/3. Donc sur 12 lancers j'aurai 12/3 = 4 dés qui seront des réussites.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;"><b>Conclusion</b></span><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Nombreux sont ceux qui trouverons cette première approche évidente. Mais elle sert de base aux autres articles à venir. Ces résultats se généralisent facilement à des dés de N faces. J'ai essentiellement pris des exemples de l'univers de Warhammer 40k (jeu que je connais le mieux) mais ces règles ne s'y limite pas bien au contraire.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Nous verrons prochainement, les probabilités pour un lancer de 2D6 (non pas deux lancers d'1D6) et certains cas concret (la magie à WhFB, les véhicules à WH40k, Comment appliquer MathHammer pour faire des listes d'armées, quelques cas d'écoles ...).<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">N'hésitez pas à faire des commentaires et suggérer vos idées.<br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><i>To be continued ...</i></span><br />
</div>kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7195746647197739287.post-40451340052883571082009-11-16T09:10:00.003+04:002009-11-16T09:20:26.851+04:00Ouverture du BlogBienvenue sur le blog des Figurinistes de l’ile de la Réunion. Il a pour objectifs de permettre aux différents passionnés de partager leurs hobbys en soumettant des articles qui tournent autour des jeux de figurines.<br /><br />Vous y trouver des billets sur la peinture de figurines, sur la fabrication de décors, sur les tactiques de jeux et sur plein d'autres sujets qui pourront vous intéressé dans votre hobby.<br /><br />Vous pouvez tous être auteurs du blog. Il suffit d'en faire la demande à kortex786 en lui fournissant l'article que vous souhaitez poster. N'hésitez pas à participer.<br /><br />Je vous souhaite donc bonne lecture et espère que le blog prendra très rapidement de l'ampleur.<br /><br />Amis de la figurine, bienvenue.kortex786http://www.blogger.com/profile/07143475045726049776noreply@blogger.com0